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发布日期:2024-07-20 05:11    点击次数:99

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度扶植竞猜大厅-甲级职业联赛-英雄联盟官方网站-腾讯游戏,他合计Valve在惊叹这款传说FPS游戏方面作念得“终点出色”。

在收受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的遵守感到舒适,他们在惊叹《反恐精英》方面作念得终点好。”

《反恐精英》泉源是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤独游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了开始的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了好多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 着实立阅历时暗示:“这是一次终点温柔的体验,因为我对 Valve 终点尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏确立者合营,他们熏陶了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”

总结《反恐精英》开始着实立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令统统东谈主感到不测。莫得东谈主料思到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图商量者“花了深广时辰调理 de_dust 的商量,使其理由且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我合计它被过度使用,依然成为有些过分的主流火器。”